ゲームで言うと、大きく移動したら過去にいた地域用のテクスチャやらなんやらのデータを捨てる処理をちゃんとしているかどうかで、していないと、『そのとき必要なデータ』の集積度が下がって、『ゴミと必要なデータのセット』をスワップアウトして、『別の必要なデータとゴミのセット』が呼び戻されて、って状況にどんどんなっていって、ゲームの進行と共にそれがどんどん悪化していく><

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・・・で、そこで「このエリア重い?><;」って思うけどそうじゃなくてゲーム再起動してそこからまた始めると、不要なデータがないきれいな状況になって、メモリぐちゃぐちゃスラッシング地獄から解放されて「あれ?>< 別に重くないんじゃん???><」ってなる><

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思考の /dev/null