よほど品質がよい3Dなゲームじゃなければ、ファストトラベルしたあとにオブジェクト大量に読み込まれてスワップされまくりでカクカクになって操作不能になるけど(戦闘不能とかじゃなくメニュー操作とかも困難)、そこでメモリクリーナー系のもの実行すると、ファストトラベル前のエリアのオブジェクトが追い出されて(?)1桁fpsに入りながらも一応ゲームになる><(とてもつらい)
思考の /dev/null