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切り捨ての閾値はどうやってもあるし、例えば(毎度お馴染み)旅客機のコクピットも素人が扱えそうなほどに、それこそセスナ機よりも簡単に操作出来るように改良されてきたけど、だからといって幼稚園児が扱えるかといったら神童じゃなきゃ無理><;
でも、そこまでは無理だからと、ミスを招く要素は無いか?とか検証し続ける事を放棄する言い訳にはしちゃダメかも><

道具(ソフトウェア含む)を作る人は、意味のある道具を作ってこそ存在意義がある>< 怠慢な道具で済ませるのは道具を作る人が自らの存在意義を棄損するようなものかも><

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思考の /dev/null