フォロー

あとこういう設計感覚が身に付いてない人が壮大なものを作ろうとすると、「まず動く小さな部分を確保する」が出来ない場面が多いかも><
向き不向きはそこで見るといい感じかもって思ってる><

マインクラフトとかでもわかりやすくて「でっかいお城作るの!」って人でも、設計の考えに慣れてる人はまず安全な作業小屋建ててるかも><
設計の考え方に慣れて無い人は、いきなり巨大な外壁の1段目作って沸き潰ししないでクリーパーに吹き飛ばされてるかも><

· · SubwayTooter · 0 · 2 · 3
ログインして会話に参加
:realtek:

思考の /dev/null