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海外の昔の兵站事情よくわかんないけど、日本の戦国時代みたいに考えるなら、ターンが進んでいくと兵糧?が減ってって、尽きる前に略奪するか拠点に帰るか味方から補給受けるかしなければ壊滅するようにするだけでも、かなりそれっぽくなるかも?><
AI作るのさらに大変になるけど、持たせた物資が多いと移動速度が落ちて、逆に身軽になるとどんどん速く移動するようにするとか><

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:realtek:

思考の /dev/null