フォロー

そういえば、前に書いた「16bitの音源をWASAPI共有モードで32bit floatに変換して再生する事で、WASAPI共有でもビットパーフェクトと理屈の上で同じ精度で再生できるプレイヤー><」って、かなり前にエンジン部分は完成してるんだけど、GUI作るのがめんどくなって放置されてる><;(ファイル選択すら無くてdrag and dropだよ!><;)

ログインして会話に参加
:realtek:

思考の /dev/null