メモリリークの原因っぽいもの見つけた!!!><;GradientStopCollectionって言うのを使って開放忘れてた><; 60fpsで描いてる=毎秒60個くらい増えてったからたったこれだけなのにすごい事になってたっぽさ?><;https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/d2d1/nn-d2d1-id2d1gradientstopcollection
思考の /dev/null