全く同じ目的のコード(同じゲームの同じログファイル監視><;)をgithubで見つけたけど、それの場合は500msおきにフォルダとファイル見てログファイルを毎回1から読み直しってしてるっぽい?><;
https://github.com/EliteAPI/EliteAPI/blob/master/EliteAPI/EliteDangerousAPI.cs
オレンジはファイル最後まで読んでも閉じずに変更検出を待って(←これがうまくいかなかった><)、ファイルサイズが増えたら続き読むってしたけど><;
思考の /dev/null
オレンジはファイル最後まで読んでも閉じずに変更検出を待って(←これがうまくいかなかった><)、
ファイルサイズが増えたら続き読むってしたけど><;