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ビックリさせるなって、それ具体的にどうすんだ?><ってなるし、ビックリさせないってつまりユーザーが思い描く動作をすべきってなるし、ユーザーが思い描く動作って、さっきから説明しまくってる物理的制約や論理的制約や物理的制約等とユーザーが得た情報(ノーマンの言葉で言うとシグニファイア)によってほぼ決まるので、それに基づいてデザインを・・・・ってなんの話だったっけ?><

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思考の /dev/null