あと、Windowsのメディアプレイヤー的なアプリWASAPIに投げる前に、仮に16bitのデータなら 16bit→32bit float→音量とかの処理(ちゃんとヘッドルームあけれ!><# )→32bitのままWASAPIに投げるってすればいいのに><(そうすれば後はオーディオインタフェースがいいやつならいいやつほどより高精度に正確に再生できる><)
思考の /dev/null