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あと、Windowsのメディアプレイヤー的なアプリ
WASAPIに投げる前に、仮に16bitのデータなら 16bit→32bit float→音量とかの処理(ちゃんとヘッドルームあけれ!><# )→32bitのままWASAPIに投げる
ってすればいいのに><(そうすれば後はオーディオインタフェースがいいやつならいいやつほどより高精度に正確に再生できる><)

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:realtek:

思考の /dev/null