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戦闘国家のシステムそのまま(兵站と視界(空、陸、水上、水中がちゃんと別れてる)重視されてて、前線にユニット放置してたら行動不能になるし、すぐ弾切れするし、艦船運用するなら対潜哨戒機とかE-2飛ばすとかしないとすぐ沈む)のオープンソースのターン制のウォーシムあったらいいのに・・・><(作りたかったけどゲームAIさっぱりわかんなくて諦めた><)

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:realtek:

思考の /dev/null