そういえば、MHWの通信不安定問題、「鯖が重すぎて」とか、カプコンも「Steamの鯖使ってるし、Steamのせいです」って言ってるけど、挙動見る限りマッチングはSteamの鯖っぽいけど、クエスト中の通信はP2Pっぽい(Steam(.exe & SDKの)のP2Pマルチプレイ機能)をつかってるっぽいので、よくあるネトゲとかの鯖混みすぎて不安定みたいな話とは違うっぽさ><(つまり単にプレイヤー人口が減っただけではなおらないっぽさ)
思考の /dev/null