フォロー

C# でのNAudioを使っての録音での音声処理()というかバッファの扱い、
ちょっとしたのを作る時に手抜きでbyte[] で飛んできたのを List<byte[]> にどんどんつっこんでって、別スレッドから一個ずつ取り出して処理するって、ものすごく雑に豪快な事しても全然重くならないのなんかこう、.NETって(?)すごい><;(?><;)
(ちゃんと極端にたまりすぎてないかとかは一応見てるけど><;)

ログインして会話に参加
:realtek:

思考の /dev/null