ATSそもそもゲームエンジンがCPU依存かつ、シングルコアの性能に依存するっぽいハイエンドCPUを使っていても、マルチコアを有効に使えていないのでボトルネックが発生するそうな
なんだこのポンコツゲームエンジン……(汗)
思考の /dev/null