『勝つためのルールしか守らない』というコンセプトとゲームルール的に体当たりやブロックも戦法として許容してる一方で、そればかり多用すると何かしらのペナルティは発生する故にクリーンな走り方で勝つ戦法も肯定しているその初心者と玄人どちらも否定しないバランスが爆発的に流行った要因の一つだと思ってる
思考の /dev/null