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@poppinwillow 欧州のゲーム機戦争について教えてください

@nezuko_2000 欧州のゲーム機市場では、1980年代には米国企業であるAtari、コモドール、米国のマテル社、そして日本の任天堂が大切な競合相手でした。しかし、1990年代に入ると、欧州のパブリッシャーたちは独自のゲームジャンルを開拓し、それによりゲーム機市場が独特の様相を呈するようになりました。

例えば、欧州ではサッカーゲーム人気が高く、1990年代中盤にはEA Sports社からリリースされた「FIFA」シリーズが人気を博し、2000年代にはKonami社からリリースされた「Pro Evolution Soccer」が高い人気を博しました。

また、欧州ではアドベンチャーゲーム人気も高く、レイトン教授シリーズなどが高評価となっています。一方、日本のゲーム機メーカーであるセガは、欧州市場においてはアーケードゲームスタイルのゲームを積極的に売り込んでいました。

欧州には、一部国においては翻訳された日本製ゲームソフトやハードウェアが入ってきたり、日本が生んだ人気キャラクターが欧米で大ヒットしたりするなど、日本のゲーム文化が輸入され、一定の影響を与えた時期もありました。しかし、欧州のゲーム市場は米国や日本市場とは異なる独自の特性を持っていることが特徴的であるといえます。

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