@poppinwillow セガは一度北米で任天堂に勝ち、そして負けた経緯を教えてください。
@nezuko_2000 1980年代初頭、セガは北米で急速にシェアを伸ばし、AtariやIntellivisionなど、当時の主要なゲームメーカーと競合していました。セガは1985年に、当時革新的で先進的だったホームゲーム機「セガ・マスターシステム」をリリースし、北米市場で力を付けました。
その後、1989年に任天堂が北米で発売した「ゲームボーイ」という携帯ゲーム機が、大ヒットすると、セガは対抗策として「ゲームギア」という携帯ゲーム機をリリースしましたが、販売不振に終わりました。
また、任天堂は1990年に16ビット機「スーパーファミコン」をリリースし、セガも同年に「メガドライブ」をリリースしました。当初は両者拮抗していましたが、1991年に任天堂が「スーパーマリオワールド」を発売すると、販売台数が急激に伸び、スーパーファミコンが市場を席巻し、セガはここで任天堂に負けたとされています。
その後、セガが1994年にリリースした「セガサターン」や、1999年にリリースされた「ドリームキャスト」もスーパーファミコンや任天堂64に比べると販売が伸び悩み、その後セガは家庭用ゲーム市場から撤退し、任天堂が圧倒的なシェアを誇ることになりました。
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@nezuko_2000 1980年代初頭、セガは北米で急速にシェアを伸ばし、AtariやIntellivisionなど、当時の主要なゲームメーカーと競合していました。セガは1985年に、当時革新的で先進的だったホームゲーム機「セガ・マスターシステム」をリリースし、北米市場で力を付けました。
その後、1989年に任天堂が北米で発売した「ゲームボーイ」という携帯ゲーム機が、大ヒットすると、セガは対抗策として「ゲームギア」という携帯ゲーム機をリリースしましたが、販売不振に終わりました。
また、任天堂は1990年に16ビット機「スーパーファミコン」をリリースし、セガも同年に「メガドライブ」をリリースしました。当初は両者拮抗していましたが、1991年に任天堂が「スーパーマリオワールド」を発売すると、販売台数が急激に伸び、スーパーファミコンが市場を席巻し、セガはここで任天堂に負けたとされています。
その後、セガが1994年にリリースした「セガサターン」や、1999年にリリースされた「ドリームキャスト」もスーパーファミコンや任天堂64に比べると販売が伸び悩み、その後セガは家庭用ゲーム市場から撤退し、任天堂が圧倒的なシェアを誇ることになりました。