IT機器のサイクルが短すぎて面倒くさい。

@legasus 80年代のめんどくささに比べたら。オレ的にはなんの変化もない様に見えますよこの20年ほど。(1枚目が日本でのCPUのタイプごとのパソコン出荷数の比較。2枚目がパソコンとワープロ専用機の出荷数の比較。)

@AnamesonCraft あぁー。

まぁどっちかっていうとソフトウェアに引っ張られる変更が多すぎて面倒くさい、が正しいかもしれない。

なんで毎年OSアップデートする必要があんねんって思う。

@legasus アップデートの大抵がセキュリティまわりですけれど、OSが持っているプロテクションが2層しかないのも原因の1つですね。いまのデスクトップやモバイルOSが作られた際に一部のMPUのプロテクションが2層しかなかったからそれに合わせた。極端なことを言うとWindowsやLinuxデスクトップあるいはmacOSはサーバーサイドでアプリまで動かしてサーバーサイドのメンテナが管理し、ローカルのコンソールは「ちゃんとした」OSを作り直してそれを使うべきなんです。いまのパソコンはいまだにパーソナルコンピュータあるいは家電たり得ていない。

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@AnamesonCraft サンドボックスとかコンテナとかで実装されている(代替されている)セキュリティ周りの話ですね。OSは作り直してほしいなぁ。

その影響なのか開発者には低レベルAPIが提供されず、高レベルAPIはちょくちょく仕様が変わってしょっちゅうメンテナンスしないといけないという現状も気にくわない。

@legasus ちょっと期待してるのがSteamですね。アレっていまはゲームのプラットフォームのフリをしてますけど、ゲームが動くんだから3D CADみたいなクソ重アプリも動かせますよね。将来的にはあらゆるプラットフォームで共通のアプリが動かせる仮想環境を狙ってないかなと。

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