異世界チートは無敵無双なので、どこに抵抗や弱点を設定するかだけがポイントになるわけでな。無限ガチャは「それ」がなんになるんだ?復讐に燃えてなにもわからなくなるときか?もう復讐というか全部征服するの楽勝だろうに。それくらいかつてみたことないくらいチートだからなあ。弱点としてなにがあるんだろって。それをどうするんだ?って素朴な疑問でみてる。
@sukekyo おはわん。異世界モノの大半が無敵になってるから、なんだかなーと思ってなるべく見ないようにしてる…。
@legasus 異世界モノって話がどうなってもまったく気にならないってことも最近気がついた。設定とキャラは話せるけど、最後話がどうなったか思い出せないものが大半なんだよね。ジャンプバトルマンガもたいがいそうだけど。
@sukekyo ふむ。薄っぺらじゃダメってことかね…
@legasus これが不思議なことに薄っぺらじゃないとダメなんよね。重厚で複雑にしたら読者がついていけなくなる。
思考の /dev/null
@legasus 異世界モノって話がどうなってもまったく気にならないってことも最近気がついた。設定とキャラは話せるけど、最後話がどうなったか思い出せないものが大半なんだよね。ジャンプバトルマンガもたいがいそうだけど。