どこまであったのかわからんけど、Switch2を発売日にお届けするって「懸賞」って皆無だな。Switchの懸賞がいまむしろ目立ってるくらいだし。

@sukekyo 業者も手に入るかどうか分からん状況なんかな

@legasus 任天堂がことわってそうね。発売日に届けるには任天堂に話しつけないとダメそうだし。
なおニンテンドウ64は懸賞で当たって発売日に届いたよ。

@legasus すごいでしょ。でもそれが唯一発売日に手に入ったハードだなあ。だから64DDも買ったよ。

@sukekyo 64DDも持ってたのが凄い。中学生にはどう頭をひねっても無理だった。

@legasus いやあ毎月2980円でネットが電話料金従量で東京の電話番号にかけないとダメってお金持ちにしかできないからすげえ後悔したよ。しかも予定のゲームほとんどでなかったし。

@sukekyo N64世代は完全に戦略ミスだよね。革命は起きたんだけども、カートリッジは容量が少なすぎて、DDは高額すぎた。

@legasus まさにそう。Switch2のゲームが高いとかいってるけどN64のカートリッジゲームも最初9980円とかだったもんな。PSに負けると値下げしていったけど。
でも、N64はいいゲーム多いよ。

@sukekyo うん、いいゲームが多い事には同意。それこそが革命だった。

@legasus マリオとかゼルダとか007みたいに今も続くゲームのプロトタイプとわりに現在は消えてしまったタイプの革新的なゲームが少数精鋭である感じ。あのコントローラもよかった。

@sukekyo うん、3D化アイデアを頑張って具現化するための実験場としてはとても良かったんだと思う。だけどwiki読むと、凄く特異な設計のようで苦労したみたいね…。

@legasus サードがなかったから、作るの難しいんだろうなとは思った

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