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難易度下げるのは悪手というのはわかるから、キャラクターがかわいいとか元ネタ由来で遊んでる層でも喜びが損なわれないようにシナリオやテキストに力を入れるというのはすごく有効な手段だと私も思います。

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:realtek:

思考の /dev/null