ストーリー進行上自軍の戦力を抑える必要があるならまあわかるんだけど、このゲームオートバトルだからレベルを上げて殴る以外の戦略が無くて、さらに初期段階からハードモードが実装されててそこでしかドロップしない素材を要求してくる(そしてハードを効率良く周回するにはハードで落ちる上限解放素材を山程用意する必要がある)ので、ゲームシステム上キャラ育成をストレス無く出来るようにしないと何も楽しむものがないじゃんってなります。
思考の /dev/null