1-4-5のボスを倒せるだけの最低戦力を考えながらどう経験値を割り振るかみたいなゲームになってる。イベントマップがそれなりに美味しいからそうなるんだけど、やっとゲームらしい悩みが出来るようになったから、今回の比翼連理イベント大成功だなあと思ってる。
思考の /dev/null