「動画生成AIで凄い映像作ってるのに「物語が作れない」と言ってる人が割といるんだけど、既存の映像の文法においては、実は物語を語る為には凄い映像(トランスフォーマーに変身みたいなやつ)は必ずしも必要無いというか、むしろ逆効果だったりするんですよね。だって、端的な話、動きや変身の過程を丁寧に見せると、その分、ストーリーテリングは停滞するんですよ。これを「語りの経済性」なんて言ったりします。最近の洋画の話が薄いのは、派手な映像効果を多用しているから、というのもあるんですよね。派手な格闘シーンの最中、物語は止まっているんです。」https://x.com/bonkuratv/status/2029030430826217475
「このあと本当に元ポストが消されていたので、流そうかと思ってたけどtumblrにpostしておくことにした。
日本橋に行くと何かいいもの食べたくなるけど用事がメインで食事は安くすませたい、とかの時は有用かも。
日本橋KITCHEN
https://share.google/NVFLas6QdO4GwBeNY
東レ社員クラブ
https://maps.app.goo.gl/9a2TfrXE35FbG9QE6
クイーンズタワー キャフェテリア
https://share.google/ZsHPPJ5SWd8GxYSTd
Googleマップのこういうリンクは長くて扱いにくいんですが、共有ボタン
でこの短縮URLがコピーできるようになります。人に伝達したいとき便利。」
「ロボットが全ての仕事を代替した後、人間は「何もしなくていい自由」を手に入れる。でも歴史を振り返ると、暇を持て余した文明は例外なく内側から壊れてきた。次の時代の最大の課題はテクノロジーじゃない。「人間に何をやらせるか」の設計。これを間違えると文明ごと溶ける。」https://x.com/ka2aki86/status/2025620998738124878
「>>、56
せやで
チェス、シャンチー、将棋はすべて古代インドのチャトランガというゲームから発展したんやけど、
元祖のチャトランガはクソゲーやねん
何がクソゲーかというと、双方が相手の駒を倒しまくったら、両者ともに相手の王を詰められなくなって
永遠に終わらなくなるねん
これが結構な頻度で起きてしまうからくっそつまらん
だからインドではチャトランガは人気なくなって廃れた
ヨーロッパ人は「これ、くっそ強い駒ばかりにすれば互いに捕まえられない状態にならずに済むやん」と気付いて
何マスでも進めるクソ強の駒をたくさん作った。これがチェス
中国人は「これ、帥(王)の動ける範囲を制限したら互いに捕まえられない状態にならずに済むやん」と気付いて
帥は九宮から出られないというルールを作った。これがシャンチー
日本人は「これ、駒の数がどんどん減ってかないようにすれば互いに捕まえられない状態にならずに済むやん」と気付いて
捕った駒を自分の駒にできるルールを作った。これが将棋
こうやって独自ルールでチャトランガのクソゲーぶりを解消した3ゲームだけが生き残ったんや」
「千鳥屋、創業者一族の兄弟がそれぞれ独立し、商標登録や遺産相続で揉めてるので、ニュースで話題になるたび、どの会社がどの兄弟のブランドかわからなくなるのよね
昔の中洲の店やチロリアンの件で次男筋と五男筋の会社は特にバチバチやってたから、妙に突き放した注意書きに読めるのはそのせいかな」https://x.com/zenihebi/status/2028340695031746946
マストドン好き