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Ryoki さんがブースト

1.44MBしか読めないFDDに価値はないよ

自作がIvyで止まってるせいでRyezen?メモリ設定?M.2?いろいろ追いついてないしいつまでうんちゃらlakeなのなんで?崩壊????浦島太郎て感じ

そしてMS製品に支配される自分

サーブレットやらPHPやら表面触ったからASPもそれっぽいから助かるけどゲロほども進捗がないしSNSやってる時点でもうだめ

何が言いたいかというと
まったく避けてきたWeb系の知識の勉強にまったく身が入らなくて困ってる

目的がないと全く知識を得ようとしないし(できないし)よくいう技術者とは全く志が違う気がする

いろんな技術に興味があるというより、あれやこれをしたいから必要に迫られてそれぽく知識を得ようとするので、目的を達した時点でやめちゃうのよね
目的も高度ではないし

そもそもivyなPentiumに8GBメモリはいろいろツライ
コンパイルもそうだし複数ウィンドウ開くと激重で無限につらい

マイクラ鯖に別のアカウントで勉強用の環境建てたけどノーパソに環境入れればそれで解決なのよね
ステージングだと思えば有意義ではあると思うけどコストとパフォーマンス的に見合わない…

自宅鯖にRDP接続して開発してる俺KAKKEEEEEEEEEEEE!!
とか頭よわいこと船の中でやってたらwifiの利用制限時間がきて切断されてワタワタと焦る自分

ゲーム機としてのx68kを除けば
PC触り始めたのが河童なCeleronの時代でそういったごちゃごちゃに悩むことはなかった(しかもOSはmeでドライバも殆ど自動でインストールされるからそのへんも意識しなかった)
楽な時代に生まれたんだなあとしみじみ…

そんな私もR9 290買った残念な人種(安さとMantleに引っ張られた)

読んでると90年代のPCのごちゃごちゃ感は好きだなと思いつつ
当時の人は阿鼻叫喚だったのかなあとか(パーツも高いし)

競争あってこその規格統一という感想

Ryoki さんがブースト

今に置き換えて無理矢理それっぽく考えると、SAMSUNGが画期的なスマホゲーム向けチップを開発して、Galaxyシリーズにだけそのチップ積んで「Galaxy でしかできないすごいゲームの数々!」ってやったら、翌年にはスマホの平均性能が上がって、ほとんどの専用ゲームがそんなチップ積んでない普通のスマホ向けのバージョンを出しましたとさ めでたしめでたし
的な?><;

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