[B! AI] 『ライザのアトリエ』AIチャットアプリ先行プレイ感想。「告白」にも「手つなぎお願い」にも向き合ってくれる、ひと夏の青春会話 - AUTOMATON b.hatena.ne.jp/entry/s/automat

こういうので、プロンプトで制御して性格を作るんじゃなく、内部観測技術を組み合わせて内心の判定をするゲーム(ゲームではない?><;)ってもしあったらおもしろそう><
LLMのモデルそのものの内心(J-spaceの低層に現れる内容も立体的に検証したデータとか)をそのまま使うやつ><

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たとえば少し前にJ-space観測のライブデモでGemmaの小さいモデルにお菓子のきのこたけのこのどっちが好きかをたずねてJ-spaceを見たら、なぜか寿司を思い浮かべてたんだけど、これをさらに別のLLMを組み合わせて文章化したら「それより寿司が食べたい」みたいに出来るじゃん?><

LLMを活用したギャルゲみたいなのに応用すれば、プレイヤーがマカロンをプレゼントするという選択をした場面で、セリフ出力は「ありがとう!」で、心の声の出力は「(それよりお寿司食べたい)」になる><;
シナリオに合わせて開発者が作った内心ではなく、LLMのナチュラルな『内心』のテキスト化なわけで、プレイヤーのメンタルが壊れそうなゲーム><;

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思考の /dev/null