“マウス”から盗聴するサイバー攻撃 米国チームが発表 ゲーミングマウスの高感度センサーを悪用:Innovative Tech - ITmedia NEWS
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これ、実験ではLinuxを使ってて、論文(プレプリント)ではWindowsでもLowLevelMouseProc callbackを使えばできるはず的な事が書いてあるけど、そんな高頻度で高精度に生データがちゃんと届くの・・・?><

LowLevelMouseProc コールバック関数 - Win32 apps | Microsoft Learn
learn.microsoft.com/ja-jp/wind

Gemini 2.5 Flashに「これ使って手の震えとか取得できますか?><」みたいなことを聞いたら「これはRaw Input APIよりも高レベルなAPIなので、そういう目的でハードウェアから得られる最高精度のデータが必要ならばRaw Input APIを使うほうがいいよ」(超意訳)って言われた><

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ていうかそもそもLowLevelMouseProcでは、マウスの移動量をスクリーン座標制度でしか得られないっぽいから、論文の著者はWindowsに関する知識がなくてRaw Input APIを知らずにその目的では使えないそっちを記述した?><;

MSLLHOOKSTRUCT (winuser.h) - Win32 apps | Microsoft Learn
learn.microsoft.com/ja-jp/wind

alphaxiv備え付けのGemini 2.5 Proに「この部分間違ってね?>< Raw Input APIじゃなきゃダメだよね?><」(意訳)って聞いたら「間違ってるかも!」(意訳)って返事来た><

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:realtek:

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