PCのゲームはめちゃくちゃなメモリの使い方をしても「ちょっと重いゲームなので」でごまかせるだろうけど、ゲーム機版はハードウェアのスペックが固定だから、雑すぎたら低品質に直結(例えばfps低いとか)だろうし、特にPC版とゲーム機版の並行開発同時発売してるようなゲームの場合のゲーム機版開発してる人々って、どんな感じなんだろう?><
思考の /dev/null