minecraft 1.18開発版、1,17までと地形生成が大幅に変わって、高さ方向の拡大だけじゃなく色々ダイナミックな地形(?)になるようになって、山もちゃんと山っぽくなって景色よくなった><
川もいままでは単に「バイオームの境目の溝に水入れた」だったのが、かなりの距離で川の両側も含めてそれっぽく生成されるようになったり、緑地にひょっこりメサの斜面が現れて「露頭!><」って感じになってたりとか、いままでみたいにバイオーム単位で生成じゃなくて、広範囲をまとめて地形を生成してそれにあわせてバイオームを決めるみたいな方式に変えたっぽい><
思考の /dev/null