自己解決しました!!!><
D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASEDにすればGDI+で描いた時とほぼ同じになるっぽい><
ID2D1RenderTarget::SetAntialiasMode メソッド (Windows) | Microsoft Docs https://docs.microsoft.com/ja-jp/previous-versions/direct-x/dd316881(v=vs.85)
思考の /dev/null