逆に言うと、x86とAMD64で同名のターゲット違いDLLを呼ぶみたいな変なことするソフトウェア以外ではわざわざx86フォルダ使う意味ない?><(もし、 .NETで、ランチャー相当がx86バイナリでそれが参照するDLLは全部AnyCPUバイナリで、そこから起動する部品的なソフトウェア(Steamの場合はゲーム)が(Steamみたいに)32/64まぜこぜ不定の場合の場合どうすんだ?><;)
思考の /dev/null