オレンジ的には「ゲームとは、プレイヤーの行動に対して、(主にそのゲーム内でという意味で)一時的な意味を与えるもの」って考えてる><(ので、その視点で見るとサバイバルモードはゲームであり、クリエティブモードはゲームではないになるかも><)
思考の /dev/null