マストドンのWebUIも、ボタン少なければシンプル教っぽさがあるし、オイゲン氏が複雑なUIを航空機のコクピットと例えてたのがすごくアレ><(操作すべき事が本質的に多くて、ボタンが多くても操作しやすいように作られてるのがハイテク機のコクピットだし、むしろコクピットデザインに学ぶべきかも><ボタンの数が多くてもどこを操作すべきなのか適切にナビゲーション出来るUIなら混乱しないし、ボタンが少なくてもそれが不適切なら混乱する><)
思考の /dev/null