好みとか感覚ではデザインしちゃいけない><(頑固)デザインをするという作業はひとつひとつ「なぜそうする? 本当にそうする必然性があるのか? 一貫したルールはあるか?」等々と自問自答して、多くの事を調べ、一貫した目標に対して最も妥当な選択を組み立てて行く作業><「どうしてそうしたのか?」に対して「何となく」としか答えられないものはデザインではない><(超頑固)
思考の /dev/null