状態異常時特効ってその耐性を無効化するだけでシャットアウト出来るから存在自体がリスキーみたいなものだと思うんだけど、それを加味した使い勝手やダメージ出せないと単純なステータスで殴るのが一番いいよねってなりがち。
思考の /dev/null