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不思議とゼルダってゲームオーバになってもイヤな感じ無いのすごいなあって思ってる。

まじすか。マゾいですなあ。自分はノーマルというか通常でも結構ギリギリなので…(まあ防具やら何やらを強化した後死にまくるのがゲーム弱い人向けのある意味チュートリアルかも)

西宮(Nishimiya) さんがブースト

ゼルダBotW、通常モードでクリアしたけど、追加コンテンツでハードモードが追加されて、また最初からとか言われたので流石にプレイしなかった。あのボリュームをハードモードで最初からするのは、ただの暇人では。

マリオはおたすけモードがあって、これがかなり助かった。周回要素があるからこれからはノーマルでもいけそうだし。このモードはチュートリアルの様につかえた。

ゼルダBotWもイージーモードとか気軽に遊べるモード実装されてたら楽しめたかもしれない。

あとは自分なりにフィルタリングしたりシャットアウトできる人かなあ。SNSに向いてる人。

トレンド見たらちらほらMinecraftありますね

他のシリーズ。サンシャインとか64あたりがきっと相性がいいのかな。今回の開発とかぶってた気がする

はじめてマリオちゃんと初回クリアできたから嬉しいっす

いやーマリオオデッセイ楽しいっすわ。周回プレイ飽きない…。

息継ぎが必要なんだよなあ…いまのネットの海を泳ぐには。

間がないと感じる。ちょっとアクセスするだけで矢継ぎ早にあれこれ飛んでくるイメージ。以前だと自分で歩いてひょいっと持ってくる感じだったようなね。凄いことなんだけどな。

ツイッターや他のSNSにも感じることなんだけど、クラスのちょっとした遊びが得意なヤツがクラス全員みたいなところがあるから息苦しさも感じるのかなあ。と。発信力があってそのお陰で情報やエンタメはブーストされていくけどその火力に追いついていけない自分が居たりする。

健康志向任天堂さんswitch fitつくりましょう

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思考の /dev/null