I'm cat.mstdn.nere9.help が障害のときは @ejo090 を殴ってくださいpostしてないアカウントはfollow外します
日本のいちばん長い日(リメイク前)だった スケール感がかわりすぎる
とりあえず精神に悪いから世界でいちばん長い日を見ながらさけのんでねよう…
ウオーめちゃくちゃ締切駆動なんちょけだけど文章を投げた
無をやっていこう
ぼちぼちガラッゲにバックリングスプリングのキーボード持ちこんでリベット外してネジ止めにできるようにしないとな
バックリングスプリングを欲して
エンバグドラゴン,戦ってくれなさそう
あと、ゲームを全然進めずに近くで調達するブロックで家建てて「することなくなった・・・」だと移動距離短いけど、ちゃんとエンドラ討伐してジエンドに行こうとすれば、かなり初期からネザーでも大冒険して要塞見つけて、地上戻ってからさらにエンドポータルまで1000mくらい?の移動があるので、エンドラ倒す方向のマルチ鯖だと開始後数日で自然に行動範囲が1000m程度にはなるかも><
新しいバージョンにするときはエンドラ討伐をやっていくかあ
私が夜でも作業しちゃうからベッドに寝る習慣がないからzzzって出てきたら即自宅に戻るとかやっちゃってたね
かなり初期でもベッド持ち歩く癖をつけると行動範囲広くなるというか家にあんまり居なくなるかも><
諸々が落ち着くといろいろ余裕がでてくるな
遠くに行く前に,というよりは遠くに行く過程で,が正しいな
私もあんまり遠くまでいかない派なんだよな なぜなら遠くに行くまえにいろいろやろうとしてしまいおしまいになるからです
燃えよデブゴン TOKYO MISSION - Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%87%83%E3%81%88%E3%82%88%E3%83%87%E3%83%96%E3%82%B4%E3%83%B3_TOKYO_MISSION ハッハーン 流行りのリブート
まあ移動手段があればいい,それはそう
オレンジ的にはマインクラフトでの移動距離って2000mくらいはわりとなんでもない感覚なので、感覚ずれてるかもしれない><;現行ejocraftワールドでもオレンジの家というか地下基地かなり離れてるけど首都との間を往復して遊んでたし><;
上映作品 http://www.cinemairis.com/movie.html
なんかシネマアイリスの上映中作品見てたら燃えよデブゴンあって,PVが付いていたので見てたら「あれ?サモハンキンポーいなくね?あれ燃えよデブゴンじゃなかったっけ?」と思ったら新作なのか
ただdynmap,未生成チャンクが割とバカ遠い気がするのでなかなかムズいところがある C:Sで言うところのはじめから60タイルくらい開放して中心にしか街がないので未開放タイルまで行くのがご面倒というのがある
思考の /dev/null