新しいものを表示
えじょねこ さんがブースト

トロピコは特に一人一人シミュレーションしてるタイプの箱庭ゲーでお約束の「ゲームの目的よりもこの人たちを幸せにする事を優先しよう><」にいつの間にかなっちゃう現象が大きいけど、
Surviving Marsって、「この人たちにとって生きるってなんなんだろう?>< 火星に来てそして死んでいったけど、火星で大勢で生き続けて繁栄して、でもそれはどういう意味を持つんだろう?><」って、なんか考えてしまう><

ショッギョムッジョなげむーだ

えじょねこ さんがブースト

Surviving Marsは、「人生とは・・・>< 人類とは・・・><」ってなるゲーム><;

あれ?いや普通に4買ってから5買ってるよな

それなんだよな インスコしとくかなあ

えじょねこ さんがブースト

トロピコものすごく
:Soyuz_nerushimy_respublik_svobodnykh_Splotila_naveki_velikaya_Rus_Da_zdravstvuyet_sozdanny_voley_narodov_Yediny_moguchy_Sovetsky_Soyuz: で社会主義がなぜあるのか?を理解するためのゲームかも><

4を買っただけだと思ってたんだけど5を先に買ってあとから4を買っているらしい はて…

えじょねこ さんがブースト

トロピコ、初代(というかパラダイスアイランド)と4は特に、物事への考え方自体が変わるすごいゲームなので超おすすめ><

一回も起動してないけどおぼえておこう

えじょねこ さんがブースト

Surviving Mars、スポンサー(Civで言う文明みたいなの)、難易度表示では「日本」が高難易度になってるけど、実は一番楽と気づくと楽><
(Civみたいに研究を進める事で楽になっていくシステムで、日本は研究しやすい点がボーナス特性なので結果的に楽><(でも代わりに資金と人材が極端に尽きやすい(ので高難易度扱い)))

トロピコ、結局買ったはいいけどやらずにそのまま新作が2作もでてしまった

えじょねこ さんがブースト

Surviving Mars、たぶんトロピコとかそういうのやってる人なら難易度かなり低く感じるかも><
(初回だけは意味不明で難しいだろうけど><;)

前者(デベロッパーがパラド)は Hearts of Iron シリーズとか Europa Universalis シリーズとか Stellaris で後者(パブリッシャーがパラド)が Cities: Skylines とか Magicka シリーズ

パラドゲー: (デベロッパーが)パラド(な)ゲー(ム)
パラドゲー: (パブリッシャーが)パラド(な)ゲー(ム)

パラドゲー(製作はパラドじゃないけど)だけど話題にならないってあるんやなみたいなところある 日本では話題になってないだけなのかな

古いものを表示
:realtek:

思考の /dev/null