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一切なんの説明もなくバカ難易度に放り出されるのほんとすき(すきじゃない)

まあそこに課金が絡んでくるかどうかくらいの差で、ガチャシステム自体は変わってないよね的な(ガチャが悪いといっているわけではない)

昔のゲームにガチャはなかったといいつつランダム要素のあるアイテムが出るまで無限に同じことをしつづけさせられるのは変わってない

プリコネ、キャルちゃんとやらがストローを噛んでいて親近感を覚えたくらいしかしりません

PSのげむーにSASUKEに出るためのキャラを育成する 筋肉番付ROAD TO SASUKE みたいな感じのげむーがあるんだけど謎な感じがすごくおもしろかったのでまたやりたい

録音手法はおいておいて、歌ってるやつらがバンバンハッパキメまくってもうなにがなんだかわからないまま録音したらサイコーのものが出来上がったみたいなこと言ってんのおもしろすぎる

えじょねこ さんがブースト

im not in loveの録音手法、極秘で謎だったのに、ビリー・ジョエルのJust the Way You AreってエスティマのCMの曲を作った人はなぜかそれを見抜いて、リスペクトする形で同じ手法で作った><(作ったスタッフの多くが10ccのファンだったらしい)
それもまたしゅごい><

ヒップホップかなんかの曲で「こんなんどうやって生で録音したねん」→「実はこうやってました」みたいなのがあった気がするんだけど忘れた

検索API、ずっとv1だったけど3.0.0系でv2になったぽいんだよね

えじょねこ さんがブースト

im not in loveの話、なんでえじょさんに見てもらいたかったというと、これ
mstdn.nere9.help/users/ejo090/
の時にクイズ?出して、その答えだから><

えじょねこ さんがブースト

はじまったよ><
BS-TBS「SONG TO SOUL〜永遠の一曲〜」|「アイム・ノット・イン・ラブ」10cc bs-tbs.co.jp/songtosoul/onair/

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思考の /dev/null