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アレ そういえばStellarisって日本語あるのかな

鉄道だと車両は国内で作られてるから説明書も日本語だし(飛行機も日本語の説明書あったりするのかわからないけど)、車両に限らず国内で作ってるものが多いしその説明も日本語だから…とそのへんもあったりするのかしら

目元の痙攣のうちに休んだほうがいいですよ 運転中に意識が一瞬飛ぶとかになるまえにやすもうね

頭は回らないんだけど書きたいことはバンバンでてくるんだよな でも回らないから文字として書き出すと意味不明だから消してをやりまくってる

最近頭がまわらない日がおおいのでつらみがある 前にもどりつつある

昔から書籍で出てる情報量も違うだろうしなぁ

えじょねこ さんがブースト

逆に、そこそこ難しいはずの鉄道の運転と信号システムをそこそこ理解してる一般人がそこそこ多くいるのって、鉄道がより身近なのも大きいだろうけど、わかりやすく日本語で解説してくれる人が多くいるからって面も大きいはず><

えじょねこ さんがブースト

簡単というならじゃあなんでそこらの一般人はハイテク旅客機の飛ばし方を知らないのか?><だけど、わかりやすく説明した日本語の資料が少ないのと、説明する側が(あえて失礼な言い方をすると)コンピューターの操作が苦手な老いぼれパイロットのような人が多いからだと思う><;

パイロットの世代交代(?)が進むまでは…ってかんじなのかしらね

まぁでもなんにせよ覚えることはめっちゃ多いんだろうなぁ

えじょねこ さんがブースト

飛行機、飛ぶだけならかなり簡単でバイクの運転に例えられること多いかも>< ハイテク機が本職のパイロットでさえも難しいのはシステムの理解が必要だからこそだけど、なんだかんだ言ってもコンピューター><なので情報系の人ならすぐ理解できると思う><
難しそうだけどコンピューターの操作になれてる人には老いぼれベテランパイロットが使うよりも簡単に使えて、しかし奥は深い・・・・><

わたしはまちづくり部の Cities:Skylines しかやったことないです……

やっぱ飛行機めっちゃ難しいんだな…

えじょねこ さんがブースト

あと、現実に飛ぶと管制官の指示通り飛ぶわけで、全てフライトプラン通りに飛べる方がまれなので臨機応変が必要><(近道させてくれたら早く降下と減速しないといけないし、逆に混んでてぐねぐねさせられたらゆっくり降りないといけないし、管制官が指示した範囲の高度でしか飛べないし><)

パラドゲー中世部は Crusader Kings で、
パラドゲー近世部は Europa Universalis で、
パラドゲー近代部は Victoria で、
パラドゲー現代部は Hearts of Iron で、
パラドゲーまちづくり部は Cities:Skylines で、
パラドゲー未来部は Stellaris だ!
よろしくな!

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