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VAB、SI-DRIVEを S# にして踏んでると一瞬で燃費が悪くなっちゃうのおもしろすぎるな

やっぱ不自然吸気はだめ 自然派でいこう

えじょねこ さんがブースト

GPS無しの時代設定でやったらさらにおもしろそう><
航法失敗して迷子になって食料つきそうになってピンチとか><

えじょねこ さんがブースト

船舶のゲーム食料とかのサバイバル面もゾンビゲーとか並みにシミュレートしたらおもしろいかも><
食料積まずに出港したら普通に飢え死に><
実プレイ時間で一日かけて食料やらなにやら必要な物資と積み荷やっと積んでバルブ開けたり閉めたりしてエンジンやっとかけて、次に遊ぶ機会でついに出港!・・・ってしたところで海のルール守らず変に動いて他の船と衝突してそれまでの苦労が水の泡とか><

国鉄シミュレータ、まず国鉄前夜の状態でやらないと破綻はみえてそう

それを言うと車のほうがよっぽど低コストにできるけどそっちは逆に低コストすぎたり危なかったりでシムに流れたりもするか

航空機は昔から文化としてあるけど船舶って文化自体がほとんどなさそう 航空機よりは低コストで操縦までいけちゃうからかな

えじょねこ さんがブースト

こう、ダークアンドクワイエットな状況の大型船舶に給油したり色々準備して出航できる状態になるまで実プレイ時間で数時間かかるような船舶シムがほしい・・・><
「これができれば本物も操縦できちゃいます」レベルのリアリティ無いとつまんない・・・><

えじょねこ さんがブースト

CAがどうにか着陸の代表映画『乱気流/タービュランス』かも?><; ジャパニーズなビジネスマンがひどい目にあう役として出てくるお約束シーンがある映画としても有名(?)な><

言われてみればそんな感じな気がするからやっぱりコマンドーは尋常ではないな

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思考の /dev/null