I'm cat.mstdn.nere9.help が障害のときは @ejo090 を殴ってくださいpostしてないアカウントはfollow外します
久々にテクノじじいを見たくなってきた
スゲー 確かにこいつがいれば内輪差はないよりは抑えられるな
一番後ろに「内輪差を抑えるためだけにくっついてるトレーラ」があるやつ、の実車映像><https://youtu.be/xlNVNA9xM5M?t=305
逆に前に進む限りは一番後ろの「内輪差を抑えるためだけにくっついてるトレーラ」があるやつだと、それのおかげで内輪差が抑えられて楽><
ししとおは
多関節トレーラ、考えることめっちゃおおくてつらそう
一番後ろの台車自体が動くかんじかなあ(ステアリングっていっていいのかわからないけど)
デカトレーラは大体ステアリング機能みたいなのありそう
なんだこれ 実演かなにか…?
多関節トレーラでバックしてる実車の映像見つけた!><;https://youtu.be/odcVcbTor_U?t=531
コストコいきたい
私が「コスパがいい」っていうときは金銭的コスト以外にも時間的コストもあるからスピリタスはそのへんからいってもコスパがいいんだよな
長いと全ての動きがゆっくりになる(ゆっくりになるわけではないんだけど、ホイールベースが短いものよりは長いほうがゆっくりになる)から、速度が遅いと結構ホイールベースが長いほうが調節とかがしやすかったりするんだよな
この時代だとまあだいたいどの道(意外とそうでもないんだけど)もそこまで補強はいらないけど、準備は結構必要だったりするよなあ
うん><; 「68の車輪」もそうだけど、準備とか地面の補強とかの方が大変なんじゃないのかな感が><
"どうやってもここを通るしかない"っていう経路はまあしかたないけど、そうでもない限りはなんとかなる経路を選定するし、"どうやってもここを通るしかない"場合はもう諦めてその経路でがんばるみたいな
でも長大トレーラーだと車輌そのものとそのルートが重要なかんじするよね
普通の大物車っぽい
これすき
American Truck SimulatorのSpecial Transport DLC、日通とかの輸送の映像見まくってる人ならたぶん楽に取り回し出来てしまって「あれ?><; ドライバーはあんまりすごくないのかも?><;」ってなっちゃう問題があるかも><;
思考の /dev/null