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情報を適度に出していく、相手が相手だとそういうことは最初から言えよということもありなかなかむずかしい

まあ元々そのへんは受け入れられなさそうというのが分かっている(?)というのもあり、無駄足になるだけかもしれんけどね…(先例もあるし)

まあそのへんの上から目線感は仕方なさそう(そもそもの行動がアレだし)

確かにアトリエシリーズやってるオタクで私が知ってる人はだいたいみんなネジ曲がってるきがするね

えじょねこ さんがブースト

ソフィーのアトリエは性癖に重大な影響が懸念される以外完璧なゲーム

正義を負かすルート絶対にたのしいでしょ(?)

実際なんでポキモンって悪ルートないんだと思ったけど教育上よくないからですかね…

さっきのまんまだとなんだコイツルートにいっちゃいそうだからなんかこう、あなたのやってることは周りもそうだからそうやっちゃうのは仕方ないんだけどみたいなフォロー(?)を入れたりするほうが穏当にいく気がする(効果があるかは別として)

そうやって悪のトレーナーとして名を馳せてえンだよナ

ポキモンがオープンワールド化してトレーナーとのバトルでモンスターボール投げたらブロックする相手トレーナーをボコボコにさせてほしい

無限にホニングブリューのハチミツ酒を飲み続けたかったヨ

まあSkyrimはメインクエストやんなくても楽しいのが悪いんだよな

頭がとっ散らかってるからSkyrimで無限にメインクエストができなくて別なことばっかりやって終わらないねこがここにいます

まあそのへんはなんかこう穏当に落とし込む(?)感じの言い回しというか

えじょねこ さんがブースト

オレンジのチェックデータ、聞かないでどう処理しているのかがわかるために作ったデータなのでわかってしまっている・・・><

とりあえず広きゃいいゲームがやりたいひとにはTES2:Daggerfallを投げるといいらしいですね

えじょねこ さんがブースト

そこんところドーいう処理しとんの?みたいなのをまず聞いてみるといいのかも?ほんほんそうやってるのか、たとえば世の中のほげほげはどーでこれもそーだけどこれって実は…みたいな感じでいくほうがよさげ?なにがいいのかはわからんが

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思考の /dev/null