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やっぱなんかこうGTのオンラインでよくあるパフォーマンスポイントとかそういうのを算出しておいてそれでカーのスペッコの(チューニング度合とか)違いでタイム差を吸収する的なのができるのかもしれない

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:realtek:

思考の /dev/null