有り金全部溶かす人
だれかさん a.k.a. テト壺野郎
アイコン、ヘッダーは @uyupica 様より
「テトリミノを操る程度の能力」
ふぁぼ魔
暗号通貨の人
スプラのプラベ主催の人
打開は実際ガチマでも難しいしなぁ
ってか、打開のタイミングが合わせられるようになるといいですね、ここのプラベは
極端に言えば、自分が敵の射程外で、かつ敵が自分の射程内で、フルチャが完了していれば、エイムさえ合えば勝てるので、なるべく全部そうしたいが、まぁそうできるとは限らん
多分、ハイドラ以上に前に出ることが多いだろうね機動力や射程の違いもあってそうだと思うバレリミもちょっと使ってみてポテンシャルを探ってもいいかもしれんな・・・・・パブロじゃないけど
ただ、ハイドラは武器トップだがバレル系はあまり使ったことない(ハイドラ登場直前までしか使ってない)ので、バレルはバレルのやり方が絶対にあると思ってる
ただ、イカランプがいいのは、スペが溜まってるかどうかやねこれはイカランプが良い
目視、マップ、イカランプこの順かなぁ、情報の密度は
ただ、イカランプだけじゃわからない情報として、例えば、ホコで、自分がホコ持って敵が2落ちしているとき、裏に敵が二人いる場合はさっさと進んで敵を置いてけぼりにしたほうがいいとかねだから、イカランプもあくまで参考であって、そういったイカランプでもわからない情報も積極的に使っていきたい一番精度の高い情報は目視です
持つ、展開すればな・・・展開前に殺されないように注意したい
展開してからは数秒だけハイドラ相手でも持つ気がする
😱
リグマ入れると週13とかで開催されていた
2落ちは結構賭け
3,4落ちまで待っていいと思う
スプラッシュシールド、非常にDPSが高い武器相手は、展開前に自分が死ぬので気をつけようつまりハイドラはそれが可能である
インクの盾・・・・スプラッシュシールドか
イカランプもマップも見ないが勘で全部行けるかどうか判断しているホコ含めてそう
俺は処理できないので全て勘だ!!!
多すぎる、単位時間あたりの自身の処理能力に応じ、取捨選択の必要もある
基本的に参考にできる情報が多すぎる
思考の /dev/null