有り金全部溶かす人
だれかさん a.k.a. テト壺野郎
アイコン、ヘッダーは @uyupica 様より
「テトリミノを操る程度の能力」
ふぁぼ魔
暗号通貨の人
スプラのプラベ主催の人
後3人も使い手がいて誰もペナアップつけてないのおもろいなと思う机上論では強いと思ってるけど
わからなくはないだが格上相手にも勝ちやすい動きをしている(身内びいきもあるが)
ヒメは良くも悪くも劣化だれかさんの動きって感じ
ナツキさんは、👸より勝率安定するのはわかるだが、頭打ちも若干早い印象がある
弱い相手にはナツキさんが強く、強い相手には👸のが強い印象がある
格下相手の勝てる試合をものにするのはナツキさんのが良く、格上とか相手に逆転しやすいのは👸ということである
👸は、だいぶ俺から教わってるところがあるが、パターンから抜けきれてない・・・というよりは、彼女は、パターンを全部覚えてやる人だから・・・というのはある
抜けの動き、結構機会を待ちがちなのよねあと、多分オブジェクト意識もあるけど・・・俺の強みは立ち回りであり、立ち回りとは、いかに早く良いポジションを取るかであるという考えがある
あー、凄え、正確だとおもう
ナツキさんは自分の役割を言語して立ち回りもそれに特化してるからヒメより勝率は安定してるイメージただハイドラの真の強い動きではないからたまーにそれが通らないとキャリーされがちな動きになってる気はする
ヒメがアイナスジュビtlとかと当たると勝てない原因はここにあると思ってる
ハイドラ もっと見る
ハイドラは抜け性能は低いけど、抜けた後のポジションにいると鬼神の強さなんだよな
安定しますよみたいな顔して、実際のところ相手のミス待ちを狩るみたいな動きが多い気がする(必然的にちゃんとしてる人はXには行けると思う)で、格上が多くなると相手がミスをしない=役割対象がいなくなる、クソ雑魚武器に成り下がる
前に出る必要が出てくるわけで…そこでここぞという前に出る動き、抜ける動きがないとハイドラは弱くなると思うから、実際のところピーキーな武器だなーと思う
だれかさんはあんまり抜けの動きしないと思うけど、オブジェクト意識が高いが故に近い位置取りをたまたましてて強い立ち回りになってる印象
一緒の時、かならずハイドラ2以上だからそう思うっていう可能性もあるが
もちろん、ここは逃げるべきだろうって判断のときにうまく逃げる率はMitsoukoよりも高いけど
ここは取るべきだったって思うときがある
そうか??一緒に行けたらリード取れたのにって思う場面がある
無理やり攻めてもカウント取れないと判断してるから攻めないのよ、一回大きく取ればいいからこそしっかり人数有利確認してとっていきたい
俺には、そこまで
ろぼむなげてミサイルするだけで相手のヘイト買うという明確な役割が自分で言語化できてるのに他の武器での言語化ができないまま持つのは不安
マルミ・プレッサーはMitsoukoとかには効く
ハイドラの苦手武器、ブラと筆系かな・・・
いやー、結構癖あって難しいわパブロのがまだ楽
思考の /dev/null