有り金全部溶かす人
だれかさん a.k.a. テト壺野郎
アイコン、ヘッダーは @uyupica 様より
「テトリミノを操る程度の能力」
ふぁぼ魔
暗号通貨の人
スプラのプラベ主催の人
これでworld ruleなら楽勝やろ #いいえ
Touhoumino Lunatic、多分Bonus1面が16F、2面が15F、3面が14Fな気がしている
Touhouminoは15Fです
Shirase 最後8Fで固定!?うせやろ!?
ほんとそれゲーム攻略に情報は必要不可欠
TGM何フレで固定とか見とかないとこ無ゾ
クロスバ交換機だ
昔の交換機は物理的に稼動してルーティングするしね
説明したくないならせんでいい
だからこそ、俺はそうはならん(のだがどういうわけだ?)ということを聞きたかった
興味のないことに興味を持とうとすることに興味があるというか
なぜ興味のないことに興味をもつのかという問、興味をもった瞬間それが興味のないことでなくなってしまうので難しいな
敵を知るのはわかる興味のないことに興味を持つのはいかなるわけで?
敵を知り、己を知れば百選危うからず
これが理由です
これ、じつは自分が言語(-学習、-学、の哲学、-人類学)をやる最大のモチベーションだったりする。言語の運用が不自由なせいでしぬほど苦しんだから、勝つために敵を知りたくなった。
いや、多分わしはそれがあまりに強すぎるからかね・・・他人は他人、自分は自分という気持ちが強すぎるうえに、別に自分としては反論でも何でもないのだが・・・・・・・
他人は他人、自分は自分である
反論ではない、俺はこうということ
あ、はい
そうなのか、俺は興味ないものは調べない
思考の /dev/null