任天堂 

任天堂、"ゲーム体験"にすごく力を割いているという印象がある
64とかは特に、ロード時間の長さを嫌って、光ディスクではなくカセットのままにしたし・・・・

いや、なんかいろいろエピソードがあり過ぎて語り切れなさそう(適当)

映画を見てポケモンを手に入れるとか、それこそDS以前から、通信でいろいろできるとか・・・
2画面のゲーム機とか・・・タッチパネルとか・・・
ゲーム体験を向上させるための斬新さとかに富んでいるというか・・・・・

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:realtek:

思考の /dev/null