えーと、蹴る回転法則・蹴らない回転法則があったりするTGMなんかだと通常の回転に失敗した際に、元の位置から右に1マスずらした場合をテストし、それに失敗した場合に、元の位置から左に1マスずらした場合をテストするような仕様になっている
https://tetris.fandom.com/wiki/Category:Rotation_Systems
古いテトリスでも壁蹴りしたり床蹴りしたりするものもあるし、各社仕様が違って面白かったりする
思考の /dev/null
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古いテトリスでも壁蹴りしたり床蹴りしたりするものもあるし、各社仕様が違って面白かったりする