オタク
昔はメロディー臭過ぎとか腹出てるとかハゲとかそんな感じで親しみのあるキャラだったのに……
アレキシ亡くなったのと解散とかの経緯見たけど、やっぱ悲しいよ
「デッサン55の秘訣」を手元に置いてなかったら絶対に絵は続けてないと思う
絵の勉強はなんか上達してる感じはしないけど、色々な課題に前向きになれている気もする
ブラクラ読んでるけど、コレって明らかに行間でレヴィとロックは肉体関係持ってますよね…?
フリーとかマークキングくらい振り切っているとスラップはギリギリ許せる(???)
バチでベース弾くのは若干地雷だが、スラップほど地雷じゃないんだ
スプラッシュグレネードを地面に撃つと対空爆撃ができるの発見した人マジで凄すぎる
EDF2は高難度でペイルのDPSゴリ押しが通用しなくなって逆に陸戦の狙撃が強くなるバランスが絶妙なんだよね
地球防衛軍2的なハチャメチャ感を味わおうと思ったらやっぱり大手じゃなくてインディーズのゲーム探すしか無いんすかね
モンハンアプデで便利にはなったけどプリコネ的な方向性の便利さなので決して悪くはないんだけど、プレイ体験的にどうなの?的な気持ちもある
獣血の主強すぎ
プレロマとかも移住先に考えてたけど、テクノロジーに弱いので入り方が分からなかった(蒙昧)
A4スケッチブック2冊潰したくらいの勉強したんだけど、抵抗感も薄れてきてそろそろ顔とか服とか描きたくなってきた
複数人の絡みの絵をルーミス的なセオリーに従って描こうとしたら永遠に辿り着けなさそうだし、いきなり挑戦してあとは流れで…という方針の方が気持ち的にもやりやすいしね
柔術のデッサンは逆にセオリー通りじゃないから見たとおりに描く練習になるし、スタンダードなモデルだと知識とかイメージで描いてしまいがちなので練習的には正解な気もする
ここ数日間毎日柔術の動画を見てかっこいい場面で止めてデッサン(ドローイング)しているのだけど、心なしか上手くなってきた気がする
ベースはビリーシーンとスタンリークラークとジャコパスとアングラに昔いたベースの人(名称不明)
ギター・ヒーローってやつネタ枠はハーマンリなんだけど、普通にポールギルバートとマティアスエクルンドとスティーヴヴァイだと思う
ベースのお姉さん、好きだ…
思考の /dev/null